= {
{ "particles", "particles.png", 0, IGraphics::CTextureHandle(), },
{ "cursor", "gui_cursor.png", 0, IGraphics::CTextureHandle(), },
{ "banner", "gui_logo.png", 0, IGraphics::CTextureHandle(), },
{ "emoticons", "emoticons.png", 0, IGraphics::CTextureHandle(), },
{ "background_noise", "background_noise.png", 0, IGraphics::CTextureHandle(), },
{ "speedup_arrow", "editor/speed_arrow.png", 0, IGraphics::CTextureHandle(), },
{ "guibuttons", "gui_buttons.png", 0, IGraphics::CTextureHandle(), },
{ "guiicons", "gui_icons.png", 0, IGraphics::CTextureHandle(), },
{ "arrow", "arrow.png", 0, IGraphics::CTextureHandle(), },
{ "audio_source", "editor/audio_source.png", 0, IGraphics::CTextureHandle(), },
{ "strongweak", "strong_weak.png", 0, IGraphics::CTextureHandle(), },
{ "hud", "hud.png", 0, IGraphics::CTextureHandle(), },
{ "extras", "extras.png", 0, IGraphics::CTextureHandle(), },
{ "raceflag", "race_flag.png", 0, IGraphics::CTextureHandle(), },
}
Definition graphics.h:206